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Editoriales - Floro del Moro
Escrito por Juba   
Viernes 15 de Enero de 2010 16:18

¿A qué deberíamos apuntar quienes vemos este juego como una mera diversión, hacia la masificación o hacia la mejora de la experiencia?

Masificación

Si bien es cierto que la masificación es el anhelo de muchos ersoferos, sería bueno reflexionar sobre la necesidad o conveniencia de esto. ¿Qué  ventajas trae la masificación del juego?

1.        Abaratar costos debido a la mayor demanda.

2.        Eventos con gran concurrencia que permite plantear otro tipo de misiones.

3.        Beneficiar los negocios en torno al airsoft.

1.- Si bien es cierto que una mayor demanda estimula la competencia y reduce los precios como sin duda hemos comprobado quienes estamos en esto desde que se inicio; también es cierto que esto tien un límite y no creo que andemos tan lejos de los precios que se lograrían de aumentar considerablemente la cantidad de jugadores.

2.- No sé a ustedes, pero luego de tres años en esto, la posibilidad de jugar grandes partidas ya dejó de parecerme tan atractiva. Las grandes partidas implican muchos más inmortales, mucho más terminators, mucho más reclamones y mucho menos juego; además de mucho menos realismo. Sé de grandes eventos en distintos lugares del mundo que terminan decepcionando a los participantes porque dispararon muy poco, hubo demasiados reclamos o, peor incluso, no dispararon una sola bb durante el juego. Cuanto más personas llegan al juego menos posibilidades existen de controlar el cumplimiento de las reglas y más de que ocurran accidentes o incidentes que perjudiquen la imagen del juego.

3.- Esto sería lo más tangible, pero ¿a cuantos beneficia esto y cuánto tiempo puede durar este beneficio si es que el juego es prohibido debido a algún accidente?

Mejorar la experiencia

Creo que no es ninguna novedad que en el airsoft el grado de diversión es proporcional al realismo que se logre y a la honestidad de los jugadores. El disfraz completo de Delta Force,  la súper réplica y el campo de ensueño se pueden ir al tacho por unos cuantos inmortales y reclamones, o por unos pocos que se crean ´deportitas de elite´ y miren a todos los demas por encima del hombro y, obviamente, nunca acepten eliminaciones de parte de sus ´inferiores´.

Jugar en con grupo de gente honesta que no se hace rollos existenciales por ser eliminados o perder una partida es muy saludable porque premite crear una atmosfera más relajada y mucho más divertida: la honestidad termina hasta siendo contagiosa en este juego cuando la gran mayoría de los presentes asumen que están en el campo solo para divertirse. Incluso si crees haber impactado a alguién, dudas en reclamar porque confias en que pudo haberlo no sentido, pero ni se te ocurre que te puedan estar haciendo trampa. En este tipo de ambiente, he sido testigo de que los jugadores salen hasta con rebotes o ante tiros considerados de ángulos imposibles porque prefieren eso a que duden de ellos y, obviemente, porque ganar o perder la partida es lo menos importante. Un buen ejemplo es el grupo que se ha formado para las nocturnas, allí jugadores de Águilas, Pretorianos, Skulls y Sótano juegan tan mezclados que nadie que no los conozca podría identificar a que team pertenece cada uno. Además los jugadores cambian de un bando a otro para equilibrar los números cuando llega más gente y absolutamente nadie se hace problemas por ello, abundan las bromas, se comparte réplicas, munición y movilidad, no hay reclamos, sanciones ni nada que se parezca. Y es ese el verdadero espiritu del érosf, ese que dice que no somos más que niños grandes jugando a la guerrita.

No propongo que cerremos el juego, pero si que reflexionemos sobre si la masificación le traera beneficios a este juego o solo posibles problemas legales, muchos inmortales, muchos terminators y más ´deportistas de elite´.  Preocupemonos más de mejorar la experiencia de juego, organizando mejores partidas y siendo un poco más selectivos con nuestro entorno de juego.

 

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