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Organizacion de escuadras Parte 1 - El Comandante |
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Artículos -
Táctica
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Escrito por Mostrok
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Martes 19 de Febrero de 2008 21:52 |
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Bueno, empezaremos por el primer miembro de una escuadra... el comandante, ese tio que organiza la operacion y conoce a todos sus miembros de manera que aprovecha sus fortalezas y minimiza sus debilidades.
Teoricamente es el que planifica como se iniciará una operación, y que eventualmente ayudará a que esta mantenga un cierto rumbo... pero OJO, no es el responsable del resultado. (El resultado es responsabilidad del EQUIPO.)
Que habilidades debe tener o desarrollar un comandante?
- Facilidad de transmitir sus ideas, es decir que el equipo entienda que quiere.
- Pensamiento creativo, tiene que poder imporvisar soluciones de forma rápida y efectiva.
- Analisis, antes, durante y despues de la operacion.
El comandante debe tener pensamiento creativo, innovador, "Out of the Box", heterodoxo... es decir debe saber arreglar una situación que no salió como se queria. Y debe apoyarse en su capacidad de comunicar sus ideas en forma rápida, clara y eficaz. OK... hasta aqui la teoria basica y el sentido comun... pero que tanto lo podemos usar en nuestras partidas? donde es necesario tener un comandante y donde sobra? Por lo que he visto somos bastante individualistas y en pocos casos trabajamos en equipos.
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